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66663主機版縮水事件證明本代主機已過从今年初心

2020-02-14 23:38:45来源:励志吧0次阅读

  《66663》主机版缩水事件证明:本代主机已过时!

  相信大家对于年度大作《66663》已经非常熟悉了,作为一款全平台FPS大作,本作对于硬件的要求也是相当高的。DICE当初宣布PC版本与主机版本的众多差异,也在玩家之中闹得沸沸扬扬。

  PC版本運行在全真1080P高清環境下,支持64位玩家同場景對戰,而且地圖無大小限制。反觀主機平臺,不僅只能運行在720P環境下,而且只支持24位玩家同場景對戰,地圖大小也被減小了。面對現實吧:無數跡象已經證明,目前的兩大主機正在過時,而且已經開始成為絆腳石了。

  目前的所有主机游戏都并非全真1080P高清。现在只有PC的显卡才是为了1080P解析度而设计,而主机的显卡设计目的是运行略低于720P解析度画面的。结果就是,《66663》主机版必须去掉许多细节,比如大倍率抗锯齿、动态模糊效果、粒子效果,还有最悲催的减少玩家数量和限制地图大小。

  客观严肃的讲,《66663》是一款非常大型、宏观的游戏,主机的空间限制会让本作的游戏体验大受影响(尤其是在Xbox360上)。与最近很多主机移植PC的游戏不同,《66663》生来就是为了在PC上称霸,发售主机板仅仅是锦上添花而已。

  主机并非一无是处,《战争机器3》、《抵抗3》、《神秘海域3》等游戏精彩程度并不亚于《66663》。但这些游戏已经基本将主机的潜力挖尽了,而PC还在大踏步的往前迈进。

  本次《66663》主机版的缩水事件仅仅是一个开始,这让我们看清了本代主机一达到极限,在下一代主机出现之前,也许会迎来一段PC平台的黄金时代。

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